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LE JEU PARFAIT POUR DÉMARRER LA PASSION !
Le jeu contient :
Règles du jeu : Tout d’abord, choisissez la boisson que chaque joueur boira au cours de la partie. Le jeu se compose de 88 cartes pour chaque joueur, réparties en 4 couleurs différentes en fonction de l'intensité des tests, qui doivent être utilisées selon l'ordre des couleurs sur le plateau. L'homme utilisera les cartes marquées MAN SILHOUETTE et la femme utilisera les cartes marquées WOMAN SILHOUETTE.
Une fois l'épreuve indiquée sur la carte choisie terminée, la carte doit être placée en bas de la pile. Les différents éléments fournis avec le jeu doivent être utilisés lorsque le test l'exige. Au cours du jeu et dans tous les tests dans lesquels les vêtements sont enlevés, ils seront toujours choisis par l'adversaire et doivent être des vêtements visibles (par exemple, il n'est pas valable de choisir des sous-vêtements si le pantalon ou la jupe n'ont pas été précédemment supprimé).
Lorsque vous tombez dans la boîte avec le dessin d'un verre, vous devez prendre une gorgée de votre boisson, embrasser votre partenaire et immédiatement prendre une carte pour procéder au prochain test. Si celui qui joue oublie d'embrasser son partenaire et que l'autre joueur le lui rappelle, celui qui est tombé dans la boîte perdra un vêtement qui sera préalablement choisi par son rival. Si les deux joueurs tombent dans la même case, ils doivent s'embrasser immédiatement, mais le dernier à le faire perdra un vêtement, toujours choisi par son partenaire.
Sur les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer le test indiqué. Une fois que tout est prêt, le sablier sera retourné et le test commencera. Pour entrer dans les cases de position du Kamasutra, un nombre exact sur le dé n'est pas requis. Une fois qu'un des joueurs a atteint ces cases, vous pouvez simplement attendre que l'autre joueur arrive et ainsi pouvoir commencer ensemble.
Dans les cases avec les dessins des positions du Kamasutra (qui sont divisées en deux colonnes), chacun doit avancer dans la sienne. Le dessin indique la position sexuelle que chacun doit adopter pour faire l'amour avec son partenaire. Chaque position doit être exécutée à l'aide du sablier pour chronométrer. Une fois le temps écoulé, chaque joueur lancera à nouveau les dés pour effectuer la position suivante. Le joueur qui décide de continuer après la fin du temps imparti ou qui atteint l'orgasme en premier sera le perdant.
Début du jeu : Les deux joueurs doivent lancer le dé et celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence. En cas d'égalité, le premier qui enlèvera un vêtement débutera. Le joueur qui commence avancera d'autant de cases que le nombre commencé par le dé, en partant de la case de sortie indiquée par une flèche et en avançant dans le sens des aiguilles d'une montre.
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